美剧《24小时》《黑客军团》背后的VR特效团队 | 深V访谈 宝琳创

采访结束后,我在宝琳创展的 VR 室里体验了美剧《24小时》的 VR 版,跟随特种小分队乘直升机执行秘密任务,直升机降落后跟随队友一路潜行,偶有交火,此刻我不是一个观众而是变成了小队中的一员……

参与热门美剧和纽约时报 VR 纪录片的后期制作,这是一个国际化的 VR 团队。

   宝琳团队作品合集

去年,一个 VR 纪录片的颁奖会上第一次见到了宝琳创展郑总,当时主办方介绍的是纽约时报的 VR 新闻拍摄团队,后来和老郑深聊后才知道这个介绍有些标题党了,宝琳创展是横跨美国、中国和韩国的影视后期制作公司,主要提供VR 后期的全流程服务,包括2D转3D、VFX、CG、ANIMATION等。

据老郑介绍他们接美国单子已经有3年之久了,这两年一直在合作VR的项目,主要是广告和美剧的拍摄。

中美 VR 市场的异同

老郑认为现在美国的VR市场还是最广的,因为在美国制作以后会向全球发行。相比之下中国是亚洲市场最大的一个国家,而且中国发展潜力大,前景非常好。

VR 制作需要技术人员在细部打磨,有些技术美国都还做不到,一般把更细微的技术打磨工作交给韩国和中国的情况比较多。拍摄内容上更能看出两国市场对于 VR 需求的不同,美国的 VR 内容拍摄主要是广告和美剧,以及游戏上的制作,刚来中国就是开拓市场不久的宝琳,近期接到的一些项目主要有网剧、旅游和竞技(比如把摄像头放在自行车上拍摄等)。

《24小时:遗产》

印象深刻的拍摄经历

前年在美国的项目,有一个摇滚乐队叫MUSE,他们的新专辑 MV 是以 VR 的形式拍的,光拍摄剧组就有达到50人,MV 的剧情是枪战片的类型,老郑对那次的拍摄比较深刻,MV 中也添加了 CG,还用到了全景相机和3D 雷达扫射技术。

宝琳的发行平台有哪些

平台大概分两种,与大公司合作的作品会有很多商家进行购买,像和三星的合作,可以把VR内容放到他们的平台上,,用户可以下载观看,现在用手机看 VR 的人很多;再有就是在 YouTube 上传播。

《黑客军团》

中美的VR市场哪边更火一些

这个回答起来真的有困难的,两个国家竞争力都很强,像3D的项目,中国市场要比美国市场更庞大一些,中国更愿意接受这种新兴产业的东西,现在VR也是刚起步的状态,还没有普及到各个每家每户,我对VR的市场在中国的前景很看好。

17年的计划

估计以后在影视方面也会有更多的发展,现在我们的视频质量已经达到了最高的标准,美国客户希望加入更多交互的效果,我们也在跟美国团队进行更多的沟通和研究,要想达到交互式的效果,需要更多的CG人才,今年希望能扩充到110人左右的CG团队。

110人 ?中国的B端市场果然潜力巨大啊。

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